Рынок мобильных игр настолько вырос, что сегодня уже мало кого чем-то можно удивить. Требовательный геймер не согласен идти на компромиссы, ведь у него в руках уже мощные смартфоны. Последние способны “тянуть” графику, которая ни в чем не уступает контенту из компьютерных игр. Более того, играть можно где угодно — на улице, в транспорте. Поэтому в последнее время отслеживается тенденция роста популярности мобильных игр, а значит они являются коммерчески привлекательными. Чтобы вашу игру скачали и играли в нее, предлагаем поручить создание игры под Android и iOS нашим специалистам. Они то уж точно знают, чего хочет геймер, и как это реализовать на практике.

Как происходит созданиеигры под Android и iOS?
Несмотря на то, что существуют значительные отличия между процессом создания компьютерной и мобильной игры, все же этапы весьма схожи. Умение придерживаться разработанного плана — первое, чему учится мастер. Это залог того, что сама разработка пройдет гладко, а результат будет ожидаемым и порадует вас. Поскольку мы говорим о разработке “под ключ”, то услуга создания мобильной игры подразумевает следующие этапы:
- разработка идеи и концепции;
- планирование и проектирование;
- непосредственно разработка;
- тестирование;
- оптимизация.

На каждом из этих этапов крайне важно корректировать работу, отслеживать последние тенденции. Ввиду постоянного контроля качества и наличия большого количества тестирований, возможны изменения порядка пунктов из списка. Благодаря этому в конечном итоге, вы получаете продукт, который стремительно ворвется на рынок.

Концепция и идея: где брать вдохновение?
В некоторой степени выбор концепции и идеи игры — творческий процесс. Если у вас уже есть видение того, каким именно должен быть ваш проект, то это замечательно. Если же вы просто хотите запустить игру, получить прибыль, но пока не думали о том, чем она будет цеплять игрока, то это не беда. Мы любим игры и делать их, поэтому возьмем эту задачу на себя.
Выбор является одним из самых важных шагов в процессе разработки, не менее важным, чем продвижение мобильной игры. От этого зависит привлекательность игры для пользователей и ее успех на рынке, а значит и ваша прибыль. Выбор подходящей концепции и идеи подразумевает несколько важных и уверенных шагов:
- Исследование рынка. Изучив существующие мобильные игры в жанре, определив, какие игры популярны и почему, становится ясным вектор движения. Можно проанализировать обзоры и отзывы пользователей, чтобы понять, что они ценят в играх и какие недостатки они упоминают.

- Оценивание привлекательности жанра. Мы подскажем жанр или тему, которая действительно нравится и интересна современному игроку. В это же время происходит обдумывание основных механик игры.
- Исследование уникальности. Чем меньше в нише конкурентов, тем больше шансов на успех у проекта. Собственный творческий подход, узнаваемый почерк сценаристов и разработка графики с wow-эффектом — главный предпосыл для популярности.
- Продумывание монетизации. Вы же планируете зарабатывать на своей игре? А значит для этого мы продумаем различные модели монетизации (платные загрузки, реклама, внутриигровые покупки) и вместе выберем наиболее подходящую для вашей игры.
Нужно быть готовым, что в процессе разработки идея может меняться и преобразовываться. Это объясняется тем, что мы умеем адаптироваться к трендам, чтобы создать лучшую игру.

Планирование и проектирование или как быть профи
Планирование и проектирование игры — этапы, которые предшествуют непосредственной разработке. Они являются ключевыми для успешного создания игры. Именно в это время специалисты опустошают не одну чашку крепкого кофе, собираясь на брейншторм. Создание игры под Android и IOS нуждается в следующих важных этапах:
- Определение целей и аудитории. Важно правильно определить цели вашей игры: чего нужно достичь, какую аудиторию привлечь, каким образом будет осуществляться монетизация. Не будет лишним изучить целевую аудиторию: возраст, интересы, поведение, предпочтения игр.
- Дизайн и уровни игры. Здесь осуществляется разработка макетов и дизайнов уровней, которые отражают геймплей и механику игры. Специалисты создают прототипы уровней для тестирования и уточнения игрового процесса.

- Проектирование игровой логики. Нужно определить правила игры, включая условия победы и поражения. Разработать игровую логику: алгоритмы, взаимодействие с пользователем и обработку данных. Важно не упустить ничего, чтобы игрок не терялся во множестве уровней и задач.
- Техническое планирование. Перед разработкой мы поможем вам определиться с техническими требованиями игры, такими как платформы, на которых она будет работать, и минимальными системными требованиями.
Для нас святое писание — “План реализации”. В нем распределены задачи между членами команды. Конечно, планирование и проектирование игры — это процесс творческий и итеративный. Иногда приходится неоднократно пересматривать и корректировать план в процессе разработки, чтобы достичь наилучших результатов. Однако, обо всех изменениях вы будете в курсе.

Разработка игры: все по плану!
Если до этого момента создание игры под Android и iOS происходило исключительно в формате планирования, то этап разработки уже требует закатать мастерам рукава повыше. Здесь происходит фактическое создание игры на основе заранее спланированных и спроектированных элементов. Этот этап является одним из самых продолжительных и сложных, и включает в себя следующие основные шаги:
- Определение игровых механик. С учетом концепции игры выбираются основные механики, которые будут определять геймплей.

- Разработка архитектуры. Определяется, как будут взаимодействовать различные компоненты игры и какие данные должны передаваться между ними. Нужно разделить код на логические модули или классы для удобства разработки и поддержки.
- Проектирование игровой логики. Мастера пишут игровую логику, определяющую правила, условия игры. Они подразумевают действия игрока, реакции ИИ, проверку условий победы и поражения и т. д.
- Создание графики. Проектирование графики начинается с создания концепт-артов и скетчей. Это помогает определить визуальный стиль, персонажей, уровни и другие элементы игры.

- Создание анимации. Анимация предоставляет движение и жизнь графическим элементам игры. Аниматоры создают кадры анимации для персонажей, объектов, интерфейса и других элементов игры.
- Запись звуки и музыки. Звуковой дизайнер создает звуковые эффекты для действий в игре, такие как выстрелы, удары, персонажные звуки, звуки окружения и т. д.

- Разработка управления. Создается система управления, которая позволит игроку взаимодействовать с игровым миром и персонажами. Под Android и IOS это сенсорные жесты.
- Интеграция графики и звука. Далее следует интеграция созданной графики и звукового сопровождение с ядром игры. Тщательно обрабатываются все события связанные с анимациями и звуками в игровой логике.
Сложность реализации каждого пункта из списка зависит от выбора языка программирования. Он зависит от нескольких факторов, таких как платформы, на которых вы хотите выпустить игру, особенностей проекта и требований к производительности. Мастера из нашей команды — “универсальные солдаты”, поэтому могут работать со всеми вариантами. Им под силу создание игры под Android и iOS на Java, Kotlin, Swift, C#, C++.

Тестирование: все работает, как швейцарские часы
Квалификация мастера определяется не только тем, как быстро он справился с работой. Важно видеть свои недочеты и уметь их вовремя исправлять. Именно для этого и нужен этап тестирования.
Тестирование игры обеспечивает качественный и плавный игровой опыт для пользователей. Однако, независимо от того, для какой платформы выполняется создание игры под Android и iOS, процесс тестирования включает следующие моменты:
- Проверка функциональности. Работоспособность всех основных функций игры, включая геймплей, управление, взаимодействие с пользователем и т. д.
- Тестирование совместимости. Игра должна работать на различных устройствах и разрешениях экрана. Выглядеть и работать хорошо на разных моделях смартфонов и планшетов.
- Тестирование производительности. Необходимо оценить производительность игры на различных устройствах, чтобы убедиться, что она работает плавно и не вызывает задержек или сбоев.

- Тестирование адаптации интерфейса. Пользовательский интерфейс игры должен быть хорошо адаптирован к различным размерам экранов и ориентациям устройств.
- Бета-тестирование. Мы предоставляем доступ к игре ограниченной группе пользователей, тестеров. Собрав обратную связь, приступаем к исправлению выявленных проблем перед выпуском игры.
- Тестирование на различных маркетплейсах. Перед публикацией игры в Google Play и App Store, выполняется проверка на соответствие требованиям каждого маркетплейса.

Оптимизация или как сделать хорошее еще лучшим
Не менее важна и оптимизация игры, которая довольно тесно связана с тестированием, поскольку использует его данные. Этот процесс улучшения производительности и эффективности игры, чтобы она работала плавно и без задержек на различных устройствах, настоящий мастер выполняет с особой внимательностью. Хорошая оптимизация позволяет снизить потребление ресурсов, таких как процессор, память и батарея, уменьшить размер файлов игры для ускорения загрузки, уменьшения использования памяти. Вот несколько шагов, которые обязательны к выполнению во время оптимизации мобильной игры:
- освобождение неиспользуемых ресурсов и объектов из памяти;
- использование текстуры и аудио с оптимальным разрешением;
- сжатие текстур, уменьшение разрешения и применение LOD (уровни детализации) для объектов на расстоянии;

- ограничение количества одновременно отображаемых объектов и частиц;
- определение оптимального количества FPS;
- анализ кода и устранение мест, которые могут замедлять игру;
- загрузка только нужных текстур и аудио;
- ограничение количества одновременно активных объектов и эффектов.
Оптимизация — итеративный процесс, и чем больше времени и усилий в нее вложено, тем более стабильной будет игра. Поэтому специалисты собирают все свои силы и терпение, шаг за шагом добиваясь идеального результата.

Почему аутсорс — это лучшее решение?
Опытные бизнесмены прекрасно понимают, что делать все самостоятельно — затратно и малоэффективно. В этом ключе предложение отдать создание игры под Android и iOS на аутсорс выглядит шикарно. Одним им вы уже сможете избавить себя от множества проблем, например, некачественная разработка, раздувание штата специалистами, которым нужно платить просто за их появление на рабочем месте и пр. В наших правилах ценить доверие клиента, поэтому с вами всегда на связи будет менеджер, ответственный за проект. Кроме того, стоимость услуг станет приятным бонусом. Сроки всегда оговариваются и зависят от сложности работы, однако всегда они сжатые.